Что такое правило трех в UX-дизайне?
Мне любопытно, можете ли вы объяснить, что такое правило трех в UX-дизайне? Кажется, это широко распространенная концепция, но я не совсем понимаю ее специфику. Как это применимо к пользовательскому опыту? И почему это считается важным принципом, которому нужно следовать?